Помогите деревне!

Зомби могут атаковать деревни и превратить в зомби их жителей. В режиме Хардкор (Hardcore) или уровне сложности Сложный (Hard) зомби могут сломать даже деревянные двери. Нельзя обмениваться с жителем-зомби предметами, и вы можете погибнуть, если он нападет на вас. Деревенские жители не воспроизводятся быстро, они могут случайно умереть, наступив на лаву или упав в колодец. Так что численность населения легко уменьшается.

Чтобы вылечить зомби, изолируйте его, бросьте в него зелье «Слабость» и накормите золотым яблоком. Деревенский житель будет трястись в течение нескольких минут, прежде чем выздоровеет

Как помочь спасти деревню

Ложитесь спать, как только стемнеет. При этом игровое время изменится, и настанет новый день. Ночь будет «пропущена» вместе с темнотой, в которой могут появляться мобы. Это позволяет минимизировать количество появившихся зомби. Убейте их утром.

Оградите деревню забором. Заприте жителей в домах до окончания работы, чтобы обезопасить их.

Уберите лестницы перед дверями, замените сломанные двери и удостоверьтесь, что двери правильно установлены снаружи. (Не добавляйте дверь в кузнице. Характер данной постройки сбивает жителей с толку, и они начинают собираться снаружи.)

Осветите территорию вокруг деревни, чтобы предотвратить появление мобов.

Избавьтесь от кактусов, бассейнов с лавой и пещер, в которых появляются мобы.

При возможности исцеляйте зомби, бросив в него зелье «Слабость» и покормив золотым яблоком. Для восстановления здоровья жителя потребуется несколько минут, поэтому изолируйте его, чтобы он не навредил себе и другим жителям.

Можно защитить жителей деревни с помощью Железных големов, построить новые дома для расширения деревни и повышения шансов ее жителей на выживание.

Железные големы

Железные големы появляются сами, если в деревне есть десять жителей и двадцать один дом. Если в деревне нет Железного голема, создайте его. Вам понадобится тыква или Светильник Джека и четыре блока железа, расположенных на земле (а не в сетке крафта) в виде буквы «Т». Железные големы защищают только деревенских жителей и могут уйти, если окажутся за пределами деревни. Можно держать Железных големов в загоне, обнесенном забором, или посадить на поводок.

Создавая Железного голема, ставьте тыкву или светильник в последнюю очередь

Обмен

Житель деревни в зависимости от его рода занятий предлагает вам определенные предметы. Как правило, вы покупаете и продаете за изумруды. При первом обмене с жителем деревни он делает только одно предложение. Он сделает новые, когда вы обменяете последний предмет из его списка и закроете окно инвентаря. Если жители деревни готовы предложить вам что-то новое, вы увидите над их головами зеленые и пурпурные частицы.

Если у жителей деревни есть новое предложение для вас, вы увидите над их головами зеленые и пурпурные частицы

Существуют сотни предложений и возможностей для обмена. У фермера (в коричневой одежде) вы можете купить кремень, сталь, ножницы и стрелы. У мясника (в белом фартуке) – кожаную броню и седла, а у кузнеца (в черном фартуке) – железные и алмазные предметы, а также кольчугу. У священника (в пурпурной одежде) можно купить Око Края, светящийся камень, пузырек для зачарования и красный камень, а у библиотекаря (в белой одежде) – книги с заклинаниями, книжные полки, часы и компасы. Священник может наложить чары на какой-нибудь предмет, например на железную или алмазную броню. Выращивайте пшеницу, которую можно обменять на изумруды у фермера. Использовать эти изумруды для покупки других предметов у жителей деревни.

Пять типов деревенских жителей: священник, кузнец, библиотекарь, мясник и фермер

Повысьте численность населения

Добавьте новые дома. Чтобы игра «поняла», что вы создали новый дом, она должна сначала «увидеть» новую дверь. Дверь считается частью дома, если с одной из сторон двери есть крыша. До тех пор пока соблюдается это правило, можно создавать дома как угодно. Вы можете построить дверь только с одним блоком крыши. После создания двери программа проверяет пять блоков перед дверью и позади нее на наличие блоков крыши. Блок крыши – это любой блок, загораживающий землю от солнечного света. С одной из сторон двери может быть больше блоков крыши, чем с другой. (При недостатке ресурсов вы можете создать дом из двери и одного блока грязи.) Наконец, чтобы считаться домом, дверь должна находиться рядом с жителем деревни. На каждые три с половиной двери создается новый житель, так что для создания двух жителей придется сделать семь дверей. Жителей должно быть как минимум двое, чтобы у них появились дети.

Для постройки простейшего деревенского дома нужна только дверь и один блок крыши позади нее

Будьте вежливы!

В каждой деревне вы зарабатываете очки популярности. Отсчет начинается с 0, может подниматься до 10 и опускаться до –30. Покупка у жителя деревни последнего предмета из инвентаря добавляет 1 очко. Нападение на деревенского жителя отнимет 1 очко, убийство – 2 очка, убийство ребенка жителя – 3 очка, уничтожение Железного голема – 5 очков. При счете –15 Железный голем деревни атакует вас.

Из книги Журнал `Компьютерра` N733 автора Журнал «Компьютерра»

13-Я КОМНАТА: Домик в деревне Автор: Владимир ГуриевИногда мне кажется, что мы как вид не очень приспособлены к тому, чтобы жить двенадцать месяцев в бетонных коробках, проводить по несколько часов в дороге на работу и домой и круглосуточно находиться в окружении

Из книги Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов автора Айзенберг Джеффри

Помогите глазам найти главное На ваших клиентов ежедневно сваливается огромное количество информации. Как же они с ней справляются? За последние десятилетия люди стали удивительно разборчивы в том, какие знания потреблять. Некоторые считают, что причина кроется в

Из книги VBA для чайников автора Каммингс Стив

Помогите им увидеть У вас просто нет другого выхода: если посетитель сразу не увидит на вашем сайте хотя бы что-нибудь интересное, он на нем не задержится и не станет покупателем. Очень важно правильно оформить страницу. Сделайте все необходимое для удобства быстрого

Из книги автора

Помогите, помогите! Заставить VBA-программу отображать пользовательские окна справки совсем несложно, но вот создать сами файлы справки уже не так просто - если не пользоваться помощью специальных средств.Создание файла справки официальным путем предполагает

В игре Майнкрафт деревня или деревня NPC (неигровых персонажей) представляет собой группу зданий, населённых этими персонажами. Они генерируются в мире Minecraft на равнинах, саваннах или в пустынях. Деревни в биомах равнин и саванн имеют структуры по большей части из дуба и булыжника, а в пустынях дома сделаны из блоков песчаника.

Вот пара примеров деревень в разных биомах:

Целью деревень в Minecraft является предоставление жилья неигровым персонажам, с которыми игрок может вести торговлю обычными и редкими предметами, такими как еда, броня, оружие и т.д.

Чем больше домов NPC есть в деревне, тем больше жителей в ней может быть сгенерировано. Чем больше жителей, тем богаче выбор предметов и больше вероятность найти что-то ценное. NPC используют в качестве валюты изумруды, предлагая и принимая их в обмен на предметы.

Жители деревень: краткая инструкция

Найдя или создав деревню NPC, вы можете выращивать жителей и увеличивать численность населения. Она ограничена количеством домов в деревне. Жители размножаются только до тех пор, пока число взрослых равно или больше 35% домов.

Есть пять основных типов жителей деревень: мясники, фермеры, кузнецы, библиотекари и священники.

Дома в деревне NPC считаются по числу дверей в соответствующих структурах. Если вы хотите создать в Minecraft собственную деревню, вам потребуется принять во внимание количество и расположение деревянных дверей.

Структура деревень NPC

В обычной деревне NPC есть ряд зданий, которые генерируются, по большей части, случайным образом. Не все деревни имеют одинаковое количество или тип зданий, хотя все они сконструированы одинаково. Если вы нашли деревню, она обычно состоит из следующих зданий:

Строение с полом из земли, окнами, округлой крышей и иногда столом (прессованная плита на столбах). Тут обитает один поселенец.

Он того же размера, что и хижина, но с полом из булыжника или песчаника и плоской крышей. Иногда есть ограждённый балкон с лестницей. Тут обитает один поселенец.

Сделан из тех же материалов, что и небольшой дом, но больше в размерах и имеет L-образную форму. Генерируется с дверями. Тут обитают два фермера.

Имеет небольшую площадь для отдыха (стол с деревянными стульями), прилавок в виде каменной плиты и ограждённый задний двор. Тут обитают мясник и фермер.

Длиннее других строений и включает в себя скамейку (деревянные ступеньки) под рядом книжных полок и столом для крафтинга. Тут обитают библиотекарь и фермер.

Появляется с небольшой мастерской с лавой, горном, сундуком и рабочим столом в виде каменной плиты. Не имеет дверей. Тут обитает один кузнец.

Высокое строение с тремя дверями, лестницами и стеклянными панелями. Включает в себя балкон сверху и алтарь внутри. Тут обитают священник и фермер.

Деревни обычно генерируются с фермами пшеницы, моркови и картофеля, колодцами, фонарными столбами и дорогами для связи между зданиями. Однако они не обязательно появляются со всеми этими атрибутами; хижины и небольшие дома появляются чаще всего, а библиотеки реже.

В этом случайно сгенерированном поселении две лавки мясника и две библиотеки.

Увеличение количества дверей

При строительстве своей деревни не обязательно довольствоваться этими случайно сгенерированными зданиями. Они обычно неэффективны по отношению к размеру и количеству блоков, из которого состоят. Чтобы довести размер зданий в деревне до максимума, нужны простые структуры с деревянными дверями, наружными, внутренними и блоками крыши:

  • Дом: деревянная дверь с «внешним» и «внутренним» пространством;
  • Внутреннее пространство: имеет больше закрытого блоками крыши места, чем наружное пространство;
  • Наружное пространство: имеет меньше закрытого блоками крыши места, чем внутреннее пространство;
  • Крыша: непроницаемый блок блокирует прямые солнечные лучи.

По существу, для получения «дома» нужна деревянная дверь с блоком материала в пределах пяти квадратов от двери на одной стороне (внутри) и отсутствие блоков в пределах пяти квадратов с другой стороны (снаружи). Вот простой пример:

Деревянная дверь с блоком земли на внутренней стороне. Игра считает такую конструкцию полноценным домом!

Блок «внутри» составляет «крышу» дома и может быть любой высоты, в том числе на уровне земли. Окружите блок четырьмя деревянными дверями, каждая из которых открывается наружу, и получите четыре дома.

Такой минималистичный дизайн экономит место, но он не очень красив и безопасен. На нормальном уровне сложности и выше по ночам появляются зомби, они могут атаковать и превращать жителей в жителей-зомби. Если у жителей нет защиты при наступлении темноты, они подвергаются опасности обращения в зомби или риску быть убитыми, в том числе скелетами, пауками и криперами. Не важно, как вы будете строить дома, если они соответствуют «стандарту» Minecraft, но для безопасности жителей стоит использовать структуру «бревенчатый дом»:

  1. Соберите 25 деревянных блоков, 6 деревянных дверей и 3 деревянных доски;
  2. Создайте основание 3 х 5 с сочетанием деревянных блоков и деревянных дверей;
  3. Положите второй уровень деревянных блоков на фундамент;
  4. Постройте крышу из деревянных блоков с тремя деревянными досками посередине.

Бревенчатый дом имеет шесть дверей, что делает его шестью домами в одном!

Это простое и эффективное строение имеет шесть дверей и шансы генерировать 2,01 жителя, это то же самое, что иметь шесть отдельных домов. Постройте несколько таких строений и сможете дать кров множеству жителей, увеличить лимит населения и мотивировать жителей размножаться.

С версии Minecraft 1.8 поселенцы размножаются только когда у них есть «желание». Поселенцы получают желание при торговле с ними; обычная торговля даёт 3-6 опыта, а при «желании» 8-11 опыта. Также желание появляется при наличии у жителей минимум 3 единиц хлеба, 12 картофеля, 12 моркови или 12 свёкл в инвентаре. Еду поселенцам можно бросать, чтобы они её подбирали. Когда рождается ребёнок, родители теряют желание и торговлю необходимо начинать заново.

Для создания более красивых деревень можно использовать разные материалы для разных строений, экспериментировать с разными архитектурами. Не обязательно иметь дороги и фермы, но не забывайте хорошо освещать деревни факелами! Почему это нужно делать именно «хорошо» смотрите в видео ниже, где, казалось бы, в закрытом и освещённом поселении автора начинают появляться враждебные мобы.

Зомби в деревне

Строительство зданий с множеством дверей больше не помогает наращивать численность деревень, поскольку в дело вступает фактор «желания» жителей. Однако есть ряд вариантов; можно найти и вылечить зомби-жителя или переместить жителей из деревни NPC в свою. Каждый метод требует определённых усилий.

Только 5% генерируемых по ночам зомби являются жителями деревни. Как и обычные зомби, зомби-жители будут атаковать игрока и NPC, а также они не выносят солнца. Обычные зомби способны превратить жителей деревни в зомби; группа незащищённых жителей может быть быстро обращена в зомби или убита. На уровне сложности «Сложный» вероятность обращения в зомби составляет 100%, 50% на уровне сложности «Нормальный» и 0% на уровнях «Лёгкий» и «Мирный».

Мы уже рассказывали о том, . Если это вас не спасло и нападение произошло, то оставшихся в живых жителей можно вылечить.

Для лечения зомби-жителя потребуется ослабить его при помощи , а затем накормить золотым яблоком. Рекомендуется помещать зомби-жителей в тюремную камеру с железными решётками и постелью внутри для увеличения скорости излечения. При нормальных условиях зомби-житель вылечивается примерно за 3 минуты.

Для создания зелья слабости нужны:

  1. Гриб;
  2. Сахар;
  3. Паучий глаз;
  4. Пузырёк с водой;
  5. Порох.

Соедините Гриб, Сахар и Паучий глаз на столе крафтинга для создания приготовленного паучьего глаза.

Крафт глаза паука

Глаз поместите в варочный стенд над пузырьком с водой для приготовления зелья слабости.

Чтобы сделать из него взрывающееся зелье слабости, объедините его с порохом в варочной стойке.

Взрывающееся зелье слабости.

После ослабления зомби-жителя покормите его золотым яблоком. Для создания золотого яблока окружите яблоко восемью золотыми самородками на столе для крафтинга.

Когда лечение возымело эффект, зомби постараются снова причинить урон жителю.

Перемещение жителей в другую деревню

Если вы хотите переманить жителей из деревни NPC в собственную, можно построить железнодорожную систему и перевозить их в вагонетках. Этот процесс занимает много времени и расходует много материалов, особенно если деревня NPC находится далеко. Поскольку дом в Minecraft может представлять собой всего лишь деревянную дверь с блоком с одной стороны, переманивание жителей из их деревень в вашу становится простым и дешёвым делом:

  1. Соберите жителей в одном доме, уничтожив двери во всех остальных;
  2. Поместите деревянную дверь с блоком недалеко позади неё;
  3. Уничтожьте деревянную дверь дома с жителями внутри;
  4. Дождитесь, когда жители начнут собираться у двери только что созданного «дома»;
  5. Поместите ещё одну деревянную дверь и блок в нескольких квадратах от неё;
  6. Уничтожьте первую дверь и блок и ждите, когда жители начнут двигаться;
  7. Повторяйте процесс, пока не достигнете собственной деревни Minecraft.

Этот метод намного экономичнее, чем создание системы железных дорог. Перевозка жителей по ночам может быть опасна, особенно если жителей много. Однако этот процесс требуется вести именно по ночам, ведь все жители скрываются в «домах» только ночью. Перевозка может позволить наращивать численность населения своей деревни.

Нет правильных или неправильных способов создания своей деревни, если у домов есть деревянные двери и непрозрачная крыша в пределах пяти квадратов от внутреннего пространства дома. Можно применять для создания домов любые материалы, украшать их и создавать сколько угодно структур. Можно создавать апартаменты и многоквартирные дома. Строительство деревни в творческом режиме может ускорить процесс и дать доступ к большему количеству материалов.

Если вы играете в "Майнкрафт", то тогда знаете, что вам понадобится строить здания, чтобы в них укрываться от мобов. Более того, вы можете конструировать и другие сооружения, которые будут выполнять различные функции. При этом вы можете путешествовать по всему миру и не видеть ни одного другого сооружения, что вполне логично, так как мобы не способны что-либо построить. Но если вы разведаете всю карту и не найдете вообще никаких домов, то это значит, что вы плохо искали, потому что в каждом мире есть деревня. В ней живут NPC, то есть неиграбельные персонажи, контролируемые компьютером. Деревня в "Майнкрафт" - это полноценная единица общества, с которой будет очень интересно столкнуться.

Что такое деревня?

Многие игроки могут сразу же задать вопрос о том, как же найти это поселение. На что стоит обращать внимание? На самом деле все гораздо проще, чем кажется - деревня в "Майнкрафт" состоит из довольно большого количества строений, которые легко можно заметить издалека. Поэтому следите за тем, чтобы от вас не скрылся ни один кусочек карты, иначе вы можете так и не найти поселение. Лучше всего его искать с воздуха, так открывается гораздо более широкий обзор, так что если у вас есть возможность подняться в небо - используйте ее. При этом вы можете воспользоваться подсказками о биомах, ведь деревня в "Майнкрафт" может располагаться далеко не везде.

Биомы, где можно найти деревню

Если вы испытываете проблемы с поисками поселения, то, вполне возможно, вы попросту не там ищете. Деревня в "Майнкрафт" не может стоять в горах или в лесу, поэтому вам нужно сконцентрироваться на определенных биомах. В первую очередь поиски стоит проводить на равнинной местности, так как там поселения генерируются чаще других. Но также они могут оказаться и в пустыне, причем от этого зависит материал, из которого будут сделаны строения деревни.

Если вы нашли ее в пустыне, то можете быть уверены, что все дома там построены с использованием песчаника. Если же местом локации поселения оказалась равнина, то все будет гораздо более стандартно - в строительстве будут использованы камень и дерево. Некоторые игроки не хотят тратить много времени на поиски, запоминать конкретные биомы, поэтому спрашивают о том, как сделать в "Майнкрафте" деревню самостоятельно. На самом деле это вполне логичный вопрос, так как данная функция присутствует. Но она доступна только в креативном режиме, поэтому в режиме выживания вы ей воспользоваться не сможете. Так что вооружайтесь имеющейся информацией и отправляйтесь на поиски.

Чем полезна деревня

В игре "Майнкрафт" сид на деревню является очень популярным, так как именно с его помощью создаются поселения. Это говорит о том, что у игроков есть спрос на то, что могут предложить жители. Но что же это? Зачем вообще нужна деревня? Ответ на эти вопросы очень прост - наиболее частой причиной, по которой люди ищут или создают деревни, является торговля с местными жителями. Если без поселения вам приходится абсолютно все ресурсы добывать самостоятельно, то с его появлением вы получаете возможность обменять один вид ресурсов на другой. Сложно переоценить то, насколько этот метод удобен, поэтому не стоит игнорировать деревни, так как они принесут вам немало пользы. Более того, в поселениях очень часто можно найти большое количество сундуков, в которых вы раздобудете полезные предметы и материалы. Поэтому без раздумий отправляйтесь на поиски поселения или же используйте знания о том, как сделать в "Майнкрафте" деревню самостоятельно.

Репутация в деревне

Очень важным моментом, касающимся поселений, является репутация, которую вы зарабатываете там. По сути, именно она определяет то, как к вам будут относиться в деревне. Заработать репутацию не так уж и просто, так как для получения одного очка вам потребуется завершить одну сделку с кем-то из деревни. Максимальное количество позитивных очков - десять, но они никак не влияют на то, как к вам относятся, потому что изначально поселенцы воспринимают вас положительно. Однако данный запас позволит вам не уйти в минус при совершении действий, которые отнимают очки.

Если вы нападете на одного из жителей, у вас снимается одно очко, если вы его убиваете - отнимается еще два. Нападение на ребенка будет стоить вам не одного, а трех очков. Кроме того, в каждой деревне есть который является своеобразным стражем, причем он настолько силен, что вам точно не захочется с ним связываться. Он относится к вам нейтрально и не обращает на вас внимания, пока ваша репутация не достигнет минут пятнадцати. После этого он становится агрессивным, при этом скрыться от него у вас не получится - даже если вы окажетесь на разных краях огромной карты, он все равно начнет вас преследовать. Ситуация усугубляется еще и тем, что за убийство голема отнимается еще пять очков, так что вам придется исхитриться и сделать так, чтобы он умер не от ваших рук.

Последняя подсказка в поиске деревни

Как видите, деревня - это достаточно веселое место. И чтобы вам было проще ее найти, разработчиками была введена в "Майнкрафт" карта. Деревня на ней отображается очень четко, так что вам не понадобится обыскивать все уголки мира.

Деревня в майнкрафте – это общая совокупность всех домов и построек, различного типа в которых проживают деревенские жители. Сделать такое поселение в Майнкрафт можно самостоятельно. Основная и важная цель строительства – это осуществление торговли между обитателями. Жители – это своеобразные торговцы. Их валюта, благодаря которой осуществляется купля – продажа, — это сапфир. Деревню можно найти в следующих биомах: саванна, равнина, пустыня. Пустынная – строится из песчаника, а саванная и равнинная – с помощью дерева.

Что можно найти в деревне

Список полезных вещей и материалов огромен, например:

  • алмазы;
  • инструменты из железа;
  • броня и оружие;
  • обсидиан;
  • алмазная, золотая, железная броня;
  • сундуки с пищей;
  • слитки золота и железа;
  • саженец.

Что нужно знать о в майнкрафт? Когда деревня насчитывает большое количество жителей, поселенцев, то возникает железный голем, который выступает в качестве своеобразного сторожа жителей. Поэтому, если кто-то убьёт поселенца, то сторож начнет наступать в атаку на игрока. Их можно использовать для строительства . От кого нужно защищать свою деревню? Главные враги – это зомби, которые периодически набегают на дома, выбивают входные двери и убивают домочадцев.

Плюсы и минусы

Хотите построить собственную деревню, но еще не решились? Тогда рассмотрите плюсы и минусы подобного поселения в Майнкрафте.

Преимущества

  • Предоставляется уникальная возможность торговли с местными жителями.
  • Возникает шанс найти что-то полезное и нужное в сундуках, начиная едой и заканчивая обмундированием и драгоценностями.

Недостатки

  • Ее достаточно сложно и проблемно отыскать.
  • Большая вероятность того, что зомби нападут и уничтожат местных поселенцев.

Если вас все устраивает, тогда пришло самое время узнать важную информацию о том, как же сделать деревню в полюбившейся игре Майнкрафт. Они отличаются количеством построенных зданий и проживающих людей.

Разновидности построек в деревне

  1. Малая хижина. Чтобы сделать ее, вам потребуются панели из стекла, булыжник, доски, древесина, деревянный забор. Домик строится со следующим размером: пять на пять блоков, и высота шесть. Потолок – состоит из древесины, пол – заполняете булыжником, а стены строите из досок. устанавливаете на краях крыши. Таких построек может быть до семи штук.
  2. Большой дом (строительство дома в статье). Для строительства используется такой же материал, как и в предыдущем варианте, но площадь больше. Таких строений можно насчитать до пяти единиц на все поселение. Если смотреть на него сверху, то внешний вид напоминает букву Т. Чаще всего, в них живут фермеры.
  3. Магазин кожевника – по названию заметно, кто в нем живет. Это простой житель, только он отличается тем, что носит белый фартук. Хижина напоминает прямоугольник, у которого наклонена крыша, а рядом расположено пастбище, чаще на заднем дворике. До трех построек на деревню в майнкрафте.
  4. Ферма (больше в статье) – это, то место, которое необходимо построить в первую очередь. Здесь вы сможете найти картофель, пшеницу или морковь. Такие грядки способны обеспечивать и кормить игроков вечно. Разновидности: маленькие, большие. Малая ферма – содержит в себе четыре ряда, каждый разделен по 2 ряда. Между ними пролегает канал с водой. Большая – это 2 штуки рядом, где земля ограничивается с помощью древесины. Можете встретить до десяти таких важных строений в Майнкрафте.
  5. Колодец – важное и нужное место, из него люди берут самое ценное, воду. Это отверстие, в котором находится вода. Размер: два на два и десять блоков в глубину. Дно выложено булыжником, крыша (больше о создании ) – тоже которая подпирается изгородью из дерева, она расположена по углам у основания. Располагается на пересечении дорог в центре деревни. В наличии только один на всех.
  6. Кузница – специальное место, где куют и обрабатывают металл. Его можно сделать из таких ресурсов: каменная плита (подробнее ), булыжник. Имеет форму прямоугольника. Содержит в себе крыльцо, сделанное под навесом. В качестве опоры служит деревянная изгородь. Внутри кузницы расположен маленький бассейн (больше в статье) в 2 блока, а в нем – лава. Еще можно увидеть стулья (подробнее ), стол. Самое главное и ценное – в углу находится сундук с драгоценностями или богатством, является аналогом тех, которые хранятся в сокровищницах. Обычно, в поселении находится только 1 кузница, но встречается и две. В ней обитает кузнец. С ним можно торговать инструментами, оружием, броней.
  7. Церковь – здание состоит из двух этажей, содержит площадку наверху. Изготовлено при помощи стеклянных панелей, ступенек, булыжника. Внутри расположена длинная лестница. Насчитывается до двух единиц. В ней должен жить священник.

Помимо представленных построек, в деревне можно найти: библиотеку, фонарь и дорогу, которая строится из гравия и пересекаются у колодца, в центре. Запомните, чем больше ваша деревня, тем больше в ней проживает людей. Так, повышается вероятность появления сторожа – железного голема, который сможет защищать всех от монстров.

Если Вы построите деревню в майнкрафт, то получите хорошую торговую площадку, а так же возможность обыскивать дома в поисках различных полезных предметов. Но, конечно же, есть шанс, что Вы найдёте уже созданную деревню. Однако, сделать это сложнее. Процесс не станет легче, если игрок будет знать, где и как лучше искать деревню.
Процесс создания деревни значительно проще, если Вы уже построили дом.

В этом случае остаётся только наполнить уже наполовину готовую деревню жителями. Ими могут стать как монстры, так и самые обыкновенные яйца.
Однако наиболее эффективной Ваша деревня будет, если создать её с нуля. Дело в том, что в деревне есть целая система функциональных зданий. Кроме того, в Ваших интересах создать деревню побольше. Для чего это нужно? Всё просто: в большой деревне есть шанс получить большее количество разнообразной добычи.

Структура деревни.

Прежде, чем построить деревню, нужно разобраться в её структуре, которая оказалась на удивление сложной. Первое, что здесь стоит отметить – это назначение зданий в игре. В деревне можно построить всего семь типов зданий, причём все они имеют свои индивидуальные характеристики.

Малая хижина – жилой дом, который создаётся из блоков 5х5. Материалы, которые используются – древесина, булыжник, стеклянные панели, и забор. Малая хижина строится следующим образом: для строительства стен используются доски, для пола – булыжник, а для потолка – древесина. Остаётся только возвести крышу и обнести её забором по краям. В одной деревне может быть до семи хижин.

Большой дом – отличается от хижины только размерами. Видимо из-за размеров и из-за того, что на создание его требуется большее количество ресурсов, Большой Дом и вовсе может отсутствовать в деревне. Создаётся точно так же, как малая хижина.

Магазин кожевника – дом, в котором живёт кожевник. Этот дом отличается от последующих тем, что обстановка в нём проработана значительно больше. Там есть стол, два стула, и даже сад на заднем дворе. Магазинов кожевника максимум может быть три.

Библиотека – обиталище библиотекаря. Кроме всего прочего, здесь есть книги, которые можно брать без всяких препятствий. Здесь тоже много мебели, а так же верстак. В одной деревне может быть максимум три библиотеки.

Ферма -место, где скапливается весь урожай. Поблизости располагается грядка, так что игрок никогда не будет испытывать недостатка в таких ресурсах, как морковь и картофель. Бывают фермы большие и малые. Они отличаются между собой тем, что малая ферма – это система грядок, поделённых на группы в шесть рядов, с пашней. В одной деревне можно найти от двух до десяти ферм.

Кузнеца – место, где добывается металл. Кузницы, как правило, изготавливают из каменных плит. Они оснащены бассейном, а так же блоком, в котором находится лава. Здесь есть немого мебели, и даже сундук с сокровищами. Чаще всего в деревнях встречается одна кузница.

Церковь – двухуровневое строение, которое завершается площадкой, имеет внутри только лестницу. Возведённое из камня, оно хранит покой священника. В деревнях можно найти максимум две церкви.

Как торговать в деревне ?

Чтобы вести торговлю, Вам потребуется наладить отношения с торговцами. Для этого необходимо наладить репутацию. И здесь ситуация для игрока осложняется тем, что в каждой деревне свои правила, посредством которых высчитывается лояльность торговцев. Есть ещё одно препятствие – в том случае, если Вы вдруг решитесь найти деревню, а не создать её самостоятельно, Вам придётся убить голема – эти стражи есть в любой деревне. А это автоматически снижает показатели Вашей репутации в игре.
Чтобы расправится с големом, Вы должны делать это не самостоятельно, а, используя подручные средства. Разумеется, чтобы убить такого исполина, нужно потратить немало сил и, по меньшей мере, вызвать Армагеддон. Но таких возможностей в игре не предусмотрено, однако, можно прибегнуть к хитрости, и уничтожить голема, и выливать её на голема.

Как сделать деревню в майнкрафт?

Чтобы создать деревню, вам нужно хотя бы одно возведённое строение, либо уже готовая система зданий, как уже прописано выше, и система блоков, рельсы, забор, спаунер зомби, и зелье слабости. Из этих предметов нужно сделать ловушку для ваших противников. Из монстров в игре нужно будет сделать жителей Вашей деревни.

Для этого на пустом месте нужно поставить респаунер зомби и сразу же его активировать. Затем окружить его системой блоков. У Вас должна получиться плита, двухуровневая, причём, расстояние между плитами должно быть ровно два блока. Сразу перед возведённой конструкцией нужно построить систему рельс. Вначале это должно быть кольцо, которое затем должно продолжаться. Рельсы должны упереться в систему ступеней, на которых тоже должны быть рельсы. На железную дорогу установите вагонетку.

Вы должны заманить противника под платформу и, когда он станет неподвижным, посадить на вагонетку. Должно пройти какое-то время, чтобы респаунер зомби подействовал.